Schița de curs

Curbe și suprafețe

  • Unelte și structură
  • Bézier și NURBS
  • Transformarea obiectelor
  • Forme și spline-uri

Metaballs și particule de păr

  • Unelte și structură
  • Adăugarea și editarea obiectelor meta
  • Utilizarea creionului gras
  • Modificarea particulelor

Animație și articulare

  • Cadrage-chie și seturi de cadrare
  • Utilizarea carcaselor pentru articulare
  • Aplicarea grilei
  • Constrângeri, acțiuni și conductori

Marcaje, chei de formă și căi de mișcare

Modelare nedestructivă

  • Introducere la nodurile geometrice
  • Introducere la nodurile de animație

Renderizarea scenelor 3D

Mecanismele de renderizare în Blender pentru animație

  • Eevee, Cycles și Workbench
  • Utilizarea camerei, obiectelor luminii și materialelor
  • Noduri de umbră și gestionarea culorilor
  • Renderizare non-fotorealistică (NPR)
  • Utilizarea stratelor și paselor
  • Renderizarea și previzualizarea animațiilor

Exportul fișierelor

  • Formate de medie susținute
  • Exportarea fișierelor în Alembic
  • Utilizarea modulului Collada
  • Exportarea fișierelor ca USD, SVG și PDF

Soluționarea problemelor

Rezumat și următorii pași

Cerințe

  • Experiență de bază în utilizarea computerului
  • Cunoaștere a modelării 3D

Audiență

  • Artiști
  • Dezvoltatori de jocuri video
  • Începători completi
 14 ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (4)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite